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設定・クロスヘア・命中判定

2.2.8 から、クロスヘアの広がりは見た目ではなく命中精度そのものになりました。

更新 · 2026-10-26

01設定の 5 分類

2.2.1 でこの 5 分類に整理されました。それ以前は 1 枚の設定画面でした。

2.2.3 で、画面のヒント表示・プレイヤー名・プレイヤーの HP 表示を個別に切れるようになりました。情報を減らしたい人は Hud から切れます。

Assist
自動照準など、操作の補助
Controls
キー・タッチ操作の割り当て
Game
ゲーム全般の挙動
Hud
画面表示の切り替え
Audio
音量

02クロスヘアと命中判定

2.2.8 の変更で、クロスヘアが動的に広がるようになりました。移動中や連射中は広がり、止まると縮みます。

重要なのは、この広がりが見た目だけではないという点です。広がっている間は弾が当たりにくくなります。つまり「動きながら撃つ」は、以前より不利になりました。

クロスヘアのサイズと色は設定で変えられます。背景が明るいマップでは、色を変えないと十字が見えません。

03当てやすさを決める要素

  • 止まって撃つ:クロスヘアが縮むので、最も当たります。
  • しゃがみ(C):姿勢が低くなり、相手の照準から頭が外れます。
  • 伏せ(Z):さらに低い。ただし視界も下がります。
  • 右クリックのエイム:照準が寄り、中距離の命中率が上がります。
  • 移動しながらの射撃:2.2.8 以降は不利。走り撃ちは当たりません。

04モバイルの補助

モバイルには自動照準の Assist があります。設定で強さを変えられるかは公開されていません(不明)。

2.2.8 でアシスト(味方の支援)がスコアに加算されるようになりました。自動照準の「Assist」とは別物で、こちらはキルに貢献した回数の記録です。

05HUD の表示

ネームプレート
2.2.7 で追加。敵は赤、味方は緑。
キルフィード
画面右上。誰が誰を倒したかが流れる。
アクティビティフィード
画面右下。その他の通知。
ダメージ数値
2.2.8 で追加。当てたダメージが数字で出る。
弾薬アイコン
2.2.8 で追加。残弾が図で分かる。

06設定で変わること

このゲームの設定は「見た目の好み」ではなく、当たりやすさに直結します。クロスヘアの広がりが命中精度と連動している以上、クロスヘアを見やすくする設定は、そのまま命中率の設定です。

だから最初にやるべきは感度合わせではなく、クロスヘアの色を背景から浮かせることです。特に Ruins のような明るいマップでは、既定の白い十字はほぼ見えません。