PWPixel Warfare IO 日本語ウィキ

遊び方と操作

覚えるキーは 12 個。うち試合中に実際に押すのは 6 個だけです。

更新 · 2026-10-26

01どんなゲームか

Pixel Warfare IO は、ピクセルで描かれた兵士が 2 チームに分かれて撃ち合うブラウザ向けの FPS です。既定のモードはチームデスマッチで、制限時間内のキル数で勝敗が決まります。

武器は 8 種類ありますが、レベルやアンロックの仕組みはありません。CrazyGames の説明にも「すべての武器が最初から使える」と書かれています。つまり強くなる手段は、武器の使い分けと立ち回りだけです。

この点が、同じ「ピクセル FPS」でも課金や育成で差が付くゲームとは根本的に違います。Pixel Warfare IO では、始めた初日に全武器を試すことができます。

02キーボードとマウス

しゃがみ(C)と伏せ(Z)が別のキーなのは 2.2.0 からの仕様です。それ以前は 1 つのキーで切り替えていました。

キー割り当てを変更できるかは、公開されている情報では確認できません(不明)。

W A S D
移動
左クリック
射撃・攻撃
右クリック
エイム(照準を寄せる)
Shift + W
走る
Space
ジャンプ
C
しゃがみ
Z
伏せ
1 〜 8 / ホイール
武器の切り替え
TAB
メニュー・スコア一覧
Enter
チャット

03最初の 5 分でやること

  • マウス感度を合わせる。照準が思った位置に止まらないと、このゲームは何も始まりません。
  • 1 〜 8 を順に押して、8 武器の見た目と装弾数を確認する。特にスナイパー(1 発)とマシンガン(32 発)の差は大きいです。
  • ショットガンで 1 回撃つ。8 発の弾が散るので、近距離以外では当たりません。
  • TAB を押してスコア一覧を開き、キル数とデス数が並んでいることを確認する。
  • 右クリックのエイムを使う。使わないと中距離以降で負けます。

04部屋を作るときの設定

「使用武器を絞る」は練習に向いています。スナイパーだけ、あるいは近接のバールだけで部屋を立てれば、その武器の当たり方だけを覚えられます。

モード
チームデスマッチ/フリーフォーオール/ゾンビ感染
マップ
12 枚から選択
ラウンド時間
任意に設定
最大人数
任意に設定
使用武器
許可する武器を絞れる

05スマートフォン・タブレット

IO 版はシリーズで初めてモバイルに対応しました。画面は横向きが前提で、CrazyGames のアプリ(iOS / Android)からも遊べます。

2.2.6 でタッチ操作の配置を自分で変えられるようになり、2.2.7 でモバイル・PC・クロスプレイの部屋が分かれました。つまりスマホだけで遊んでいる限り、マウス勢と同じ部屋にはなりません。

モバイルには自動照準の補助(Assist)があります。設定で切ることもできます。

06このゲームの勝ち筋

Pixel Warfare IO は、エイムの精度よりも「今どの武器を持っているか」で結果が変わるゲームです。理由は単純で、8 武器のダメージ差が極端だからです。

スナイパーは頭 180 で HP 100 を 1 発で超えますが、装弾は 1 発です。マシンガンは胴 10 なので、同じ相手に 10 発当てる必要があります。同じ「撃ち合い」でも、必要な操作量が 10 倍違います。

だから最初に覚えるべきは、エイムの練習ではなく「近距離はショットガン、中距離はマシンガン、遠距離はスナイパー」という持ち替えの判断です。