11-11 のスコア|増える条件と伸ばし方
スコアは列を消したときに増えます。計算式は非公開ですが、複数列を同時に消すほど有利に働くとみられます。
スコアの計算式は非公開です。分かっているのは、消した列と置いた形が関係するという点です。
01増えるタイミング
列を消したときに加算されます。形を置いただけでは増えません。
同時に複数列を消すと、1列ずつ消すより多くの点数が入るとみられます。ただし計算式は公開されていません。
02同時消しの考え方
横と縦が交わる場所に形を置くと、2列が同時にそろうことがあります。この形を作れると、少ない手数で大きく空きます。
狙う場合は、消える直前の列を2本用意しておきます。1本ずつ消すより、場所を残せます。
03長く続けるコツ
スコアより生存時間が重要です。1回の大きな同時消しより、置ける場所を絶やさないほうが結果的に長く続きます。
盤面の端を空けておくと、大きい形が来たときの逃げ場所になります。
04確認できていないこと
次の項目は公開情報では確認できません。
- スコアの計算式
- 同時消しの倍率
- レベルやステージの有無
- 最高記録の保存方法
05連続で消す
1手ごとに列を消せると、盤面の空きが戻り、次の形を置きやすくなります。連続で消せるかどうかは、置く順番で決まります。
大きい形を先に置いて列を作り、小さい形で最後の1マスを埋める流れが作れると、消える回数が増えます。
06消せなかったとき
列を消せずに終わると、スコアは増えません。しかし置いた形は盤面に残るため、次の手で消せる可能性があります。
消せない手でも、置ける場所を増やす手なら無駄ではありません。1手ごとに盤面の形を見て判断します。
07他のパズルとの違い
落ちてくるブロックを消すパズルと違い、11-11 は自分で置く場所を決めます。そのぶん、スコアの差が置き方の差になりやすいです。